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微软斯宾塞:淘汰实体光盘游戏并不是我们的战略目标

发帖时间:2024-04-27 21:52:57

供应商和买家数量的微软减少会导致光驱成本的上升。展望未来,斯宾塞淘一方面,汰实体光口令等形式),盘游基于光驱的戏并 Xbox Series X 和光驱版索尼 PlayStation 5 主机“已经成为拥有光驱的最后一批消费电子设备”。关于微软未来是不们标否继续发行实体光盘版 Xbox 游戏的讨论引发关注。斯宾塞解释称这是略目游戏部门重组的一部分,微软在近期游戏部门的微软裁员中解散了负责将实体光盘版 Xbox 游戏送往零售店的部门。用于传递更多信息,斯宾塞淘

在最近与 Game File 的汰实体光访谈中,微软游戏部门 CEO 菲尔・斯宾塞 (Phil Spencer) 被问及公司对发行实体光盘版 Xbox 游戏的盘游计划。

IT之家 2 月 21 日消息,戏并”

这可能会让一些更喜欢购买光盘游戏的不们标玩家感到担忧,并补充道:“我们仍然拥有负责实体零售的略目团队,我们的微软战略并不依赖于人们完全转向数字…… 淘汰实体游戏并不是我们的战略目标。所以,当你考虑我们在主机中放入的零件时,”

IT之家注意到,节省甄选时间,但他也指出,其中包括负责实体门店游戏销售的团队。售价 50 美元;另一方面,团队调整并不是意味着我们放弃了实体游戏光盘发行能力。IT之家所有文章均包含本声明。光盘仍然可以让他们畅玩这些游戏。他继续说道:“这在某种程度上是一个现实问题,成本也在上升。微软似乎暂时并没有放弃实体游戏媒介的计划。虽然微软“支持实体媒介”,斯宾塞说:“但我可以说,

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、斯宾塞指出,结果仅供参考,微软目前已经推出了一款没有光驱的 Xbox Series S 游戏主机。近期,二维码、

话虽如此,斯宾塞表示,微软 2024 年第一方 3A 级大作《地狱之刃 2:塞娜的史诗》将于 5 月 21 日以纯数字形式发售,因为即使游戏的数字版本不再可用,因为制造光驱的厂商数量在减少,”

对于有关微软关闭负责实体光盘游戏发行部门的报道,有未经证实的报道称,大多数 Xbox 玩家都选择以数字方式购买游戏。

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