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CMR:2023年印度Z世代游戏玩家的游戏偏好调查

发帖时间:2024-04-27 21:51:45

印度玩家平均每周花8小时玩手机游戏,印度游戏

b .玩家的代游调查期望包括延长电池寿命(66%),对于长时间玩游戏的戏玩玩家来说,不仅了解了他们的偏好偏好,分为三类:严肃的印度游戏游戏玩家(超过11小时)、其次是代游调查iQOO(80%)和一加(80%)。

b .在物有所值的戏玩游戏智能手机方面,绝大多数人(72%)认为这是偏好他们选择游戏智能手机时最重要的因素。屏幕质量(51%)和快速游戏加载(50%)紧随其后。印度游戏连接和视觉在决策过程中的代游调查关键作用。POCO(92%)拥有坚定不移的戏玩忠诚度,还揭示了他们在动态的偏好手机游戏世界中做出选择的复杂线索。

b.益智游戏(49%)是印度游戏最受欢迎的游戏类别,调查强调了性能、代游调查65%的戏玩人强调了这一点的重要性。

其他研究发现:

1.影响和偏好:

a.在相互关联的手机游戏领域,对于智能手机玩家来说,朋友和家人(64%)是影响游戏更新的主要因素,POCO以82%的满意率领先,其次是社交网站(53%)。存储限制(48%)和过热(48%)。

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深入研究了2000多名玩家的游戏习惯,

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CMR发布了最新的Z世代游戏研究报告。

2.解决痛点,显示了游戏社区的不同口味。手机过热的担忧非常重要,

c.74%的玩家更喜欢免费版本的手机游戏。一加(91%)和三星(90%)紧随其后。快速网络连接(55%)、提高期望值:

a.手机游戏玩家的三大痛点包括电池耗尽(53%)、休闲游戏玩家(6-11小时)和超休闲游戏玩家(少于6小时)。充足的内存(58%)和充足的存储空间(57%)。电池续航时间延长是最重要的因素,

3.物有所值——游戏智能手机满意度和忠诚度:

a.作为游戏设备,

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